L'originale
Pirots
Il capitolo che ha inventato tutto: griglia 5x5, quattro pappagalli e la meccanica CollectR™ al suo stato più puro.
Pirots X è il titolo che si allontana di più dal formato originale: niente CollectR™, ma Cluster Wins, wild, Multiplier Wilds, bombe e un moltiplicatore globale che può salire in fretta. Griglia da 5x5 a 7x7, RTP 94%, volatilità 8/10 e il classico tetto da 10.000x.
Dopo tre capitoli costruiti sulla raccolta per colore, ELK ha voluto vedere cosa succedeva cambiando la matematica di fondo. In Pirots X tutto ruota attorno ai cluster: gruppi di simboli identici che esplodono, cadono e si riformano nello stesso round. Il ritmo e la volatilità cambiano visibilmente — il gioco è più veloce, più diretto, più imprevedibile.
L'identità della serie però non si perde: i quattro pappagalli ci sono ancora, i colori e l'energia si riconoscono al volo e il caos giocoso resta. La differenza è che ora tutto punta alle esplosioni di cluster, ai simboli in caduta e alla costruzione del moltiplicatore nello stesso round. Su mobile è forse il capitolo più leggibile in assoluto, grazie alla griglia compatta.
Per vincere serve un cluster di almeno 5 simboli identici adiacenti in orizzontale o verticale. Quando un cluster vincente esplode, i simboli spariscono, il resto cade e nuovi simboli arrivano dall'alto; se si formano nuovi cluster, il round continua immediatamente. Il risultato è un gioco più ritmato e rapido dei titoli precedenti.
La griglia di partenza è 5x5, ma i simboli Bomba la aprono prima a 6x6 e poi a 7x7: più campo, più probabilità di cluster grandi, più wild — e risultati più esplosivi.
Anche senza CollectR™, i pappagalli non sono spariti: ora costruiscono un moltiplicatore globale che si applica a ogni vincita di cluster del round. Un simbolo a basso valore raccolto vale +1, uno ad alto valore +2. Nei round lunghi il valore sale rapidissimo — soprattutto se sulla griglia ci sono già combinazioni di wild potenti. È il motivo per cui Pirots X, nonostante la nuova matematica, "sa" ancora di Pirots.
| Simbolo | Immagine | Funzione |
|---|---|---|
| Wild | ![]() | Appare dopo i cluster vincenti e aiuta a formare nuove combinazioni alla caduta successiva. |
| Multiplier Wild | ![]() | Nasce dall'incontro di più wild e porta un moltiplicatore diretto sulla vincita del cluster. |
| Bomba | ![]() | Fa esplodere la griglia e la espande al formato successivo. |
| Bonus | ![]() | Attiva il gioco Bonus quando se ne raccolgono abbastanza. |
| Super Bonus | ![]() | Porta alla variante di bonus più carica del gioco. |
| Nest | ![]() | Dà agli uccelli un punto di raccolta e spinge la crescita del moltiplicatore. |
| Chest | ![]() | Il forziere a tema, in linea con l'atmosfera di ammutinamento e caccia al tesoro. |
| Popcorn | ![]() | Conserva l'umorismo della serie e sostiene le sequenze più esplosive. |
La modalità bonus è pensata perché il formato cluster prenda forza in fretta: griglia più grande, più wild e un moltiplicatore globale più alto diventano tutti più raggiungibili. Il Super Bonus è la via più difficile — e più pulita — verso la capacità massima del gioco: lì crescono insieme le combinazioni di wild e il moltiplicatore nello stesso round.
Data l'alta volatilità, il consiglio di sempre vale doppio: dimensiona la puntata sul budget totale (una buona regola è non superare l'1% del bankroll a giro), così da reggere le fasi vuote fino ai picchi che le funzioni possono portare.
| Simbolo | Livello 1 | Livello 3 | Livello 5 | Livello 7 |
|---|---|---|---|---|
| Rosso | 1,00 | 3,00 | 10,00 | 30,00 |
| Viola | 0,50 | 1,50 | 5,00 | 15,00 |
| Verde | 0,30 | 1,00 | 3,00 | 10,00 |
| Blu | 0,20 | 0,75 | 2,50 | 7,50 |
| X-iter™ | Prezzo | Descrizione |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x | Accorcia la strada verso le funzioni chiave e lo sviluppo del bonus. |
| Modalità funzione | 25x | Avvicina il gioco alle sequenze di cluster più aggressive. |
| Ingresso funzione forte | 50x | Porta più pressione diretta fin dall'inizio della sessione. |
| Bonus | 100x | Garantisce l'ingresso nel gioco Bonus. |
| Super Bonus | 500x | Garantisce l'ingresso nel Super Bonus. |




"Da fan dei cluster, per me è il Pirots perfetto: veloce, chiaro, e quando il moltiplicatore parte con due Multiplier Wild in campo è uno spettacolo."
"Lo gioco quasi solo da telefono: la griglia piccola si legge benissimo. Meno profondo del 3 e del 4, ma per sessioni brevi è ideale."
"All'inizio la mancanza della raccolta classica mi ha spiazzato, poi ho capito il ruolo del moltiplicatore e non sono più tornato indietro."
L'originale
Il capitolo che ha inventato tutto: griglia 5x5, quattro pappagalli e la meccanica CollectR™ al suo stato più puro.
Dinosauri
I pappagalli finiscono nella preistoria tra meteoriti, uova di dinosauro e una griglia che cresce fino a 8x8.
Far West
Duelli, rapine al treno e un bandito evaso: il capitolo western è il più adrenalinico della saga.
Spazio
Tre mondi in un solo gioco: Lost in Space, Frozen Fury e Inferno, con buchi neri, Yeti e fiamme.
Egitto
Il capitolo più ricco: tempio maledetto, Captain Blackfeather, catacombe e RTP che sale al 96%.
No, ed è la sua particolarità: le vincite si formano con il Cluster Pays (gruppi di almeno 5 simboli identici adiacenti). I quattro pappagalli però restano, e costruiscono un moltiplicatore globale che si applica a ogni vincita di cluster del round.
Quando un uccello raccoglie un simbolo a basso valore il moltiplicatore sale di +1; con un simbolo ad alto valore di +2. Nei round lunghi il valore accumulato può diventare enorme, soprattutto con Multiplier Wilds già sulla griglia.
Si parte da 5x5; i simboli Bomba la aprono prima a 6x6 e poi a 7x7. Più la griglia cresce, più aumentano le probabilità di cluster grandi e wild multipli.
Come nel resto della serie: 10.000x la puntata, fino a €1.000.000, con le strade migliori che passano dal Super Bonus.
Sì: in questa pagina c'è la demo con crediti virtuali — il modo più rapido per capire quanto il ritmo cluster cambi rispetto ai Pirots classici.